2010/05/16

processing用テクスチャ関数

processingのテクスチャ用関数つくってみた。
引数、x,yが座標
sがサイズ
imgがテクスチャ情報(先に宣言)

Tex(0,0,100,tex);
みたいにつかう。

void Tex(float x,float y,float s,PImage img){
   noStroke();
  beginShape();
    texture(img);
 vertex(x, y, 0, 0);
 vertex(x+s, y, 120, 0);
 vertex(x+s, y+s, 120, 120);
 vertex(x, y+s, 0, 120);
 endShape();
}


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